Güncel videolar ve güreş forumları için Sevenload'a uğramayı unutmayın.

Nostalji



Güreşmania'nın nostaljik inceleme çalışmalarına bakmayı unutmayın!

Tamamlanan projeler:
1993 RAW ve PPV incelemeleri
1994 RAW ve PPV incelemeleri
1997 RAW ve PPV incelemeleri
1998 RAW ve PPV incelemeleri



WCW PPV İncelemeleri

Web Hosting By Arvixe

8 Bitlik WWF Oyunları (1988-1993)
Kullanıcı Değerlendirmesi: / 12
ZayıfEn iyi 
Hakan Haktanır tarafından yazıldı.   
Çarşamba, 24 Haziran 2009 20:43

8 Bitlik WWF Oyunları (1988-1993)

Hazırlayan: Hakan Haktanır

Bu sayfada yazılanları kaynak göstererek dahi yazılı iznim olmadan kullanmayınız.

1987 senesinde çıkan Pro Wrestling adlı oyunun incelemesini okuduysanız, 8 bitlik Nintendo Entertainment System adlı konsol hakkında biraz bilgiye sahip olmuşsunuzdur.

1988 senesine geldiğimizde NES’te ilk WWF oyunu çıkmıştı. Yani daha önceki güreş oyunlarının aksine, ilk defa olarak bilinen WWF yıldızları bir oyunda yer almaktaydı. Acclaim Entertainment tarafından hazırlanan WWF Wrestlemania adlı oyunda, Pro Wrestling’da olduğu gibi sadece altı güreşçi yer almaktaydı. Bu isimler Hulk Hogan, Andre the Giant, Macho Man, Honky Tonk Man, Bam Bam Bigelow ve Ted DiBiase idi. Oyunda kullanabileceğiniz hareketler yine oldukça basitti. Tekme, yumruk, kafa atışı, bodyslam, koşarak rakibe çakma ve üst iplerden atlamadan oluşmaktaydı. Oyunun en ağır iki ismi olan Andre ve Bam Bam üst iplerden atlayamamaktaydılar. Oyunda sadece Hogan, Andre’ye bodyslam çekebilmekte. Ringin dışına çıkmak mümkün değil. Bir diğer garip olay da ringde enerjinizi onarmanızı sağlayan simgelerin ringde belirmesi ve sizin güreşçiye ait simgeyi almanızın gerekmesi. Güreş oyunu içinde oyun diyelim buna. Oyunda fazla bir maç seçeneği de bulunmamakta. Ya tekli maç, ya da turnuva yapabiliyorsunuz. Tek kişilik turnuva yaparsanız bilgisayarın yönettiği diğer beş karakteri yenerek turnuvayı kazanıyorsunuz. Eğer arkadaşlarınızla turnuva düzenlerseniz, o zaman turnuva lig usulü oluyor ve herkes diğer isimlerle birer defa karşılaşıyor. En fazla galibiyet alan isim de turnuva galibi oluyor. Bu oyunu bundan bir sene önce çıkan Pro Wrestling ile kıyasladığımızda, daha düşük bir kaliteyle karşılaştığımızı netçe söyleyebiliriz. Maçlar güreş maçından çok tekme ve yumruk ağırlıklı mücadelelere tanık oluyor. Ringin ön tarafına ip koymamışlar ki ringi rahat görün. Arkada da 8 bitlik bir aletin çıkarabildiği kapasitede WWF müzikleri çalmakta. Pro Wrestling'in aksine ortada hakem yok, en azından ağzını oynatan spikerler yok, seyirciler bile yok. Zaten oyunda bir WWF teması olmasa, insanın bu oyuna on saniyeden fazla tahammül etmesi çok zor. Berbat demek istiyorum, ama bir yandan da yirmi senelik bir oyuna fazla laf etmek istemiyorum. Yine de 1989 senesinde ataricilerde WWF Superstars'ın olduğunu düşündüğümde, bu NES oyununun bayağı ucuz bir çalışma olduğu da göze çarpıyor.

1990 senesinin sonuna gelindiğinde NES'te yeni bir WWF oyunu çıkıyordu. Bu sefer ismi WWF Wrestlemania Challenge'dı. Bir önceki oyuna göre ufak da olsa gelişmeler olmuştu. Ancak bu oyunda güreşçilerin biraz daha hızlı hareket etmesi, işi bir Miki Fare çizgi filmine döndüştürmüştü. Yani Andre the Giant legdrop geçiriyordu, ardından rakibi kalkıp 100 metre koşuşuna geçmiş gibi koşabiliyordu. Bu oyunda ilkinin aksine ringin dört tarafında da ipler gözüküyordu. Ancak bu sefer de ring biraz üstten ve çaprazdan ekranlardaydı. Tekme ve yumruk olayı devam etse de, bu sefer de maçlarda bolca bodyslam ve sonrasında yerdeki rakibe darbe olayı ön plandaydı. Ringin iki yanında güreşçilerin güç kalan gücü gösterilmekteydi. Oyunda bu sefer dokuz karakter yer almaktaydı. WWF Wrestlemania'da yer alan Hogan, Andre, Macho Man bu oyunda da yer alırken, Honky Tonk, Bam Bam ve DiBiase oyundan çıkarılmışlardı. Yeni katılan isimlerse Ultimate Warrior, Hacksaw Jim Duggan, Big Boss Man, Ravishing Rick Rude ve Brutus Beefcake olmuştu. Bu isimlere ek olarak bir de jenerik karakter yer almaktaydı, bu oyunda kısaca "Yourself" olarak tanıtılmaktaydı. Maç türleri olarak birebir maç, tag team, üçe üç Survivor Series maçı ve jenerik karakteri kullanarak diğer bütün isimleri sırayla yenmenizin gerektiği şampiyonluk modu yer almaktaydı. Tag team için de şampiyonluk modu vardı. Eh işte, bir seneden fazla bekledikten sonra ancak bu kadar bir gelişme söz konusu olmuştu. Zaten değişikliklerin belki de ana kaynağı, bu oyunu bu sefer Acclaim'in değil de LJN'nin yapmış olmasıydı. Aslında LJN kendi kafasına göre çalışsa da Acclaim adına çalışıyordu, ama bildiğim kadarıyla iki oyun üzerinde çalışan isimler farklıydı.

Bu arada konsol dünyasında da gelişmeler yer almaktaydı. Sega 1988 senesinde 16 bitlik Sega Megadrive'ı Japonya'da piyasaya sürmüştü. Konsol 1989 yazında Amerika'da Mega Drive adı altında çıkmıştı, 1990 sonunda da Avrupa'da çıkmıştı. Nedenini çok iyi bilmiyorum, ama bu konsol nedense Japonya ve Amerika'da pek tutmazken, ileride Avrupa'da bayağı başarılı olacaktı. Amerika'daysa Nintendo'nun piyasaya hakimiyeti devam etmekteydi ve 16 bitlik yeni bir konsol çıkarma fikrine de sıcak bakmamaktaydılar. Nintendo sonunda yarışta zarar almamak için 1990 sonunda Japonya'da 16 bitlik yeni konsolu olan Super Nintendo Entertainment System'ı sürdü. Bu konsolun Amerika'ya gelmesi 1991 yazını, Avrupa'ya gelmesiyse 1992 senesini bulacaktı. Ama bu arada 8 bitlik NES için oyunlar halen piyasaya çıkmaktaydı. 1992 senesinde piyasaya çıkan ve yine LJN tarafından hazırlanan WWF Wrestlemania: Steel Cage Challenge oyunu, hem NES, hem de Sega'nın 8 bitlik Sega Master System konsolu için çıkıyordu. Oyun ayrıca Sega'nın handheld aleti Sega Game Gear için de çıkmıştı. Bu da Nintendo'nun Game Boy'una rakipti. Oyuna bakarsak, eski iki oyuna göre muazzam bir gelişme söz konusu değildi. Ama en azından o son oyundaki kafası kesilmiş tavuk gibi koşuşlar kalkmış, az da olsa biraz daha gerçekçi bir mücadele söz konusu maçlarda. Bu sefer taraftar sesi eklemeye çalışmışlar, ama bu kulağı rahatsız eden bir parazit gibi iğrenç bir şey. Ortada yine hakem falan yok, ama tuş sayılırken bip sesi yerine insan sesi koymuşlar. Hareketlerde ve yapabileceğiniz maç türlerinde de kayda değer bir gelişme söz konusu olmazken, oyunda yine de bolca yeni karakter yer almakta. Ne de olsa iki sene geçmişti son WWF oyununun üzerinden. Oyundaki isimler Hogan, Savage, Bret Hart, Ted DiBiase, Sid Justice, The Undertaker, Roddy Piper, IRS, The Mountie ve Jake Roberts. Yani sabrın karşılığını almıştık, bu sefer oyunda on WWF yıldızı vardı... Neyse, oyundaki bir diğer yenilik de kafes maçlarının olmasıydı. Bu, bir konsol oyunu için bir ilkti.

1993 sonunda NES ve Game Boy için piyasaya çıkan WWF King of the Ring, ilki için çıkan son WWF oyunu olurken, ikincisi için çıkan ilk WWF oyunu oluyordu. Bu dönemden sonra SNES'in popüler olmasıyla NES'in pabucu yavaş yavaş dama atılmaktaydı. NES versiyonunda yine on WWF yıldızı yer alırken, yine "You" şeklinde sunulan jenerik bir karakter vardı. Game Boy versiyonundaysa sadece iki yıldız yer almamaktaydı. Bu seferki yıldızlar Bret Hart, Hulk Hogan, Bam Bam, Lex Luger, Mr. Perfect, Randy Savage, Razor Ramon, Shawn Michaels, The Undertaker ve Yokozuna idi. Oyundaki en büyük yeniliklerden bir, You karakterine artık kendi ismini verebiliyordunuz, güç özelliklerini ayarlayabiliyordunuz ve turnuvada galibiyetler aldıkça  onu güçlendirebiliyordunuz. Bu olay için güreş oyunlarındaki ilk "Create a Wrestler" modu denebilir, her ne kadar çok basit bir olay olsa da. Güreşçiler hız, güç ve dayanıklılık bakımından farklı özelliklere sahipler. Ancak oyundaki hareketlere baktığımızda, yine kayda değer bir yenilik yok. Oyunda King of the Ring turnuvasını kazanmaya çalışabilirsiniz veya tüm güreşçileri sırayla yenip WWF şampiyonu olmaya çalışabilirsiniz. Oyundaki taraftar sesleri bu sefer biraz daha inandırıcı olmuş. Ayrıca bir nevi grappling sistemi olduğu için bu sefer biraz daha az vurdulu kırdılı mücadeleler söz konusu. Ama örneğin adama slam çektiğinizde falan sanki havadan süzülerek yere düşüyor, bu yönüyle gerçekten oldukça uzak bir havası var. Yine aynı şekilde yerdeki adama dirsek falan atmak istediğinizde bayağı yavaş bir şekilde süzülerek düşüyorsunuz. Ayrıca adamlar bolca çarpışıp yere düşüyorlar. Yani bu oyun, ataricilerdeki yer alan ve 1991 senesinde çıkan WWF Wrestlefest ile falan karşılaştırılmayacak kadar acemi bir oyun. Belki de bu nedenle ataricide güreş oynamak bana muazzam bir zevk verirken, bu konsol oyunları beni hiç mi hiç sarmamaktaydı.

8 bitlik WWF oyunları tarihçesi böyle. Gördüğünüz gibi, belki de güreş oyunlarının 8 bitlik konsollarda yer almaması daha doğru olurdu. Bu oyunlar, bugünün şartları altında oldukça kötü oyunlar. Ama işte o zamanlar hem teknoloji gelişmemiş durumda, hem de belki oyun yapımcıları oyun için fazla uğraşmamışlardı. Çünkü aynı dönemde ortaya çıkan Super Mario Brothers falan çok güzel bir şekilde oynanabilen oyunlardı, böyle insanı 8 bitlik aletlere küfrettirmiyordu. Bu arada, 16 bitlik ilk WWF oyun da 1992 senesinde çıkmıştı, ama bu incelemede sadece 8 bitlik oyunlara baktığım için şimdilik olayı karıştırmak istemedim. O ve sonrasında gelen oyunlar, başka bir incelemede yer alacaklar.

© 2009 Hakan Haktanır

Son Güncelleme: Çarşamba, 24 Haziran 2009 22:10
 
Joomla Templates by Joomlashack